Mise à mort des jeux "Indé" sur la future XBox ou prédictions bancales ?
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17022012
Mise à mort des jeux "Indé" sur la future XBox ou prédictions bancales ?
Depuis le dashboard Metro,
les jeux Indies (indépendants) se sont vus relégués dans les
bas-fonds de l'interface, ce qui ne s'est pas produit sans
irriter quelques développeurs au passage. Le studio à l'origine de Privates,
jeu indépendant dont la version Xbox 360 avait été annulée, Size
Five Games!, a brossé un portrait bien sombre du futur des jeux indies.
Selon un responsable, le XBLIG (Xbox
LIVE indie Games, la section qui regroupe les jeux indépendants)
est un "échec" et Microsoft devrait changer la façon dont
celui-ci met en vitrine les jeux indies. "Ils devraient adopter
un croisement entre l'état actuel du XBLIG et celui du XBLA en
général" déclare Dan Marshall, responsable chez Size Five Games!.
À cause de l'état de la section qu'il
qualifie d'échec, M. Marshall ne voit pas les indies migrer vers
le successeur de la Xbox 360. Le grief soulevé par M. Marshall
est la mauvaise gestion de la section indie et l'absence d'un
contrôle de la qualité. Selon lui, le fait que certains jeux médiocres
parviennent à s'immiscer sur le Xbox LIVE "donne une mauvaise
image à l'industrie indépendante des jeux vidéo."
Il est vrai que depuis le Dashboard
Metro, trouver un jeu Indie relève du parcours du combattant.
Les jeux ne figurent pas dans la section "dans les bacs du XBLA",
il faut aller chercher dans la section "types de jeux" pour les
trouver. Autant dire que l'utilisateur de base n'ira pas si loin.
Vu l'état des choses, il est possible,
et la chose se produit de plus en plus, que certains développeurs
migrent vers le PC en trouvant en Steam une plateforme
plus ouverte. Hawken
a récemment sauté les plateformes consoles et nombreux sont les
développeurs indépendants qui suivent ce chemin.
Espérons toutefois que Microsoft saura
garder les indies près de lui comme il a fait par le passé,
sinon des jeux comme Super Meat Boy ou Bastion, n'auraient
jamais pu parvenir à nous autres, joueurs Xbox 360. Et vu leur
qualité, il aurait été dommage de se priver de jeux de ce calibre sur la
prochaine Xbox.
Source : XBoxGen.
les jeux Indies (indépendants) se sont vus relégués dans les
bas-fonds de l'interface, ce qui ne s'est pas produit sans
irriter quelques développeurs au passage. Le studio à l'origine de Privates,
jeu indépendant dont la version Xbox 360 avait été annulée, Size
Five Games!, a brossé un portrait bien sombre du futur des jeux indies.
Selon un responsable, le XBLIG (Xbox
LIVE indie Games, la section qui regroupe les jeux indépendants)
est un "échec" et Microsoft devrait changer la façon dont
celui-ci met en vitrine les jeux indies. "Ils devraient adopter
un croisement entre l'état actuel du XBLIG et celui du XBLA en
général" déclare Dan Marshall, responsable chez Size Five Games!.
À cause de l'état de la section qu'il
qualifie d'échec, M. Marshall ne voit pas les indies migrer vers
le successeur de la Xbox 360. Le grief soulevé par M. Marshall
est la mauvaise gestion de la section indie et l'absence d'un
contrôle de la qualité. Selon lui, le fait que certains jeux médiocres
parviennent à s'immiscer sur le Xbox LIVE "donne une mauvaise
image à l'industrie indépendante des jeux vidéo."
Il est vrai que depuis le Dashboard
Metro, trouver un jeu Indie relève du parcours du combattant.
Les jeux ne figurent pas dans la section "dans les bacs du XBLA",
il faut aller chercher dans la section "types de jeux" pour les
trouver. Autant dire que l'utilisateur de base n'ira pas si loin.
Vu l'état des choses, il est possible,
et la chose se produit de plus en plus, que certains développeurs
migrent vers le PC en trouvant en Steam une plateforme
plus ouverte. Hawken
a récemment sauté les plateformes consoles et nombreux sont les
développeurs indépendants qui suivent ce chemin.
Espérons toutefois que Microsoft saura
garder les indies près de lui comme il a fait par le passé,
sinon des jeux comme Super Meat Boy ou Bastion, n'auraient
jamais pu parvenir à nous autres, joueurs Xbox 360. Et vu leur
qualité, il aurait été dommage de se priver de jeux de ce calibre sur la
prochaine Xbox.
Source : XBoxGen.
Luke Skywalker- Admin
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