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GC 2013 - Ryse: Son of Rome : des micro-transactions pour accélérer la progression.

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22082013

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GC 2013 - Ryse: Son of Rome : des micro-transactions pour accélérer la progression. Ryse_son_of_rome_game-wide

Le violent Ryse: Son of Rome voit les mécanismes de ses arènes en multijoueur un peu plus décrits et ça ne va peut-être pas plaire à tous les joueurs. Crytek a ainsi fait le choix de proposer une ribambelle de micro-transactions afin de faciliter la progression au sein de son mode en ligne.

Selon un producteur de chez Microsoft, le système adopté se rapprocherait du multijoueur de Mass Effect 3 et des packs Ultimate Team de FIFA. Il s'agirait donc dans Ryse: Son of Rome de sets d'armure à déverrouiller par de l'argent obtenu en jeu ou bien réel, selon les envies de chacun.

"Le moyen de débloquer des éléments d'armure est très similaire à la manière dont vous pouvez obtenir des choses dans Mass Effect ou FIFA. Vous récoltez de l'argent quand vous faites une partie en multijoueur et vous pouvez vous en servir pour acquérir des boosters packs. Ces packs contiennent différents objets de jeu aléatoires. Suivant l'importance du pack sélectionné (bronze, argent ou or), vous obtiendrez des items plus ou moins rares."

Outre les parties multi, il est possible de mettre la main au portefeuille pour acquérir lesdits objets beaucoup plus vite. Une attention qui ne plaira sans doute pas aux hardcore gamers, mais qui permettra à chacun de profiter du jeu comme il l'entend. La flexibilité semble même être de mise, puisque nous apprenons que si un pack d'objets coûte 15000 pièces d'or et que nous n'en avons que 12500 sur nous, il sera possible d'en acheter 2500 avec de l'argent bien réel.

Rappelons que Ryse: Son of Rome sortira dès le lancement de la Xbox One.



Source : GamerGen.
Luke Skywalker
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