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Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Kojima évoque un cycle jour/nuit.

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10092012

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Kojima évoque un cycle jour/nuit. Empty Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Kojima évoque un cycle jour/nuit.




Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Kojima évoque un cycle jour/nuit. Metal-gear-solid-ground-zeroes-images-screenshots-3_090261012800126505

Annoncé en grande pompe il y a quelques jours, Metal Gear Solid: Ground Zeroes sera le premier épisode de la saga en open-world. Un changement de taille en somme, qui devrait apporter son lot de nouveautés, mais aussi sa poignée d'écueils techniques. Ainsi, il ne faudra pas s'étonner de voir des écrans de chargement intervenir çà et là pendant la partie...

Au rang des bonnes nouvelles, sachez qu'Hideo Kojima a dévoilé à Eurogamer qu'il y aura un cycle jour/nuit. Jusque-là, rien de très original pour un jeu en open world. En revanche, il devrait avoir une tonne d'incidences sur le gameplay et l'environnement qui nous entoure.

En guise d'exemple, Kojima a cité le comportement des troupes ennemies, qui différerait en fonction de l'heure à laquelle nous foulerons les différents décors. De fait, une certaine rejouabilité est promise par le père de la franchise, étant donné que les situations pourraient changer du tout au tout (aussi bien sur le fond que dans la forme). Metal Gear Solid: Ground Zeroes est bien parti pour proposer un contenu dantesque...


Source : PS3Gen.
Luke Skywalker
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